Unity 広いマップ
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glasses シェルパg On Twitter Glassesのタケです Unityでterrainの木の影をライトマップベイクしたいと思ったことはありませんか 木の影は初期設定ではベイクされませんが Terrainに設定した木のプレハブをstaticに設定するとベイクされます 広いと時間

Unity Cinemachineで2dゲームのプレイヤーにカメラを追従させる ねこじゃらシティ
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